콘텐츠 (53)
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게임 AI와 탐색: 게임 속 AI의 역할과 게임 종류에 따른 탐색 알고리즘
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[리얼한 언리얼 엔진의 세계로] 언리얼 엔진 vs. 유니티
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C#으로 게임 만들기: ⑤ 타이머 기능 추가하고, 디버거로 예외 추적하기
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C#으로 게임 만들기: ④ 이벤트 핸들러로 마우스 클릭 이벤트 만들기
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C#으로 게임 만들기: ③ C# 메서드 구현하고 Git 리포지토리에 푸시하기
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C#으로 게임 만들기: ① WPF 프로젝트 생성하고 ② XAML으로 화면 디자인하기
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스파이더맨 : 매력적인 마블의 슈퍼히어로 게임 제작 비하인드
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임진록, 삼국지를 품다 정종필 테크니컬 아티스트 인터뷰 / 우리가 사랑한 한국 PC 게임
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왜 우리는 25년도 더 된 *둠*을 들여다봐야 하는가
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[존 카맥, 샌디 피터슨, 케빈 클라우드의 기고] 생존자의 전략과 비밀
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존 카맥의 회고⋯ “둠은 거의 모든 면에서 ‘완벽한’ 게임이었다.”
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레벨 에디터 기본 조작 방법 - 언리얼 엔진 기본 사용 방법
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게임 개발을 하기 위해 알아야 할 것들 & 언리얼 엔진과 유니티 특징 비교
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홈브루 컴퓨터 클럽으로 마지막 해커의 꿈을 만들 무대를 마련하다.
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컴알못(컴퓨터 못하는 사람),프알못(프로그래밍 모르는 사람)을 위한 게임UI 만들기
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모던 스타트업으로 가는 길 #1 : 스마트스터디 박준철 CTO 인터뷰 (現 클로버게임즈 부사장)
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OPENBOOK : 만들면서 배우는 cocos2d-x 퍼즐 게임
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