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도서 (4)
우리가 사랑한 한국 PC 게임
장세용 , 오영욱 , 조기현
이론과 실전으로 배우는 게임 시나리오
이진희
피, 땀, 픽셀 : 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가
제이슨 슈라이어
게임 디자인 레벨업 가이드(개정2판) : 유저가 열광하는 위대한 게임을 만드는 기획
스콧 로저스
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