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위대한 게임의 시작: 게임 시나리오 작법
이진희
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문
쇼다 츠야노
스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽
크로노스 크라운 야나이 마사카즈
플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우
오타가키 사야코
상상을 실현하는 로블록스 게임 만들기
강태훈 , 장준하 , D.LAB
게임 전쟁
스티븐 켄트
우리가 사랑한 한국 PC 게임
장세용 , 오영욱 , 조기현
게임 엔진 블랙 북 : 둠
파비앙 상글라르
게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D
만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발
김광일 , 김도윤
최대 성능을 위한 유니티 5 게임 프로그래밍 최적화
크리스 디킨슨
NDC ART BOOK
2016 넥슨 개발자 콘퍼런스 전시 작가
게임 매니악스 슈팅 게임 알고리즘
마츠우라 켄이치로 , 츠카사 유키
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