마이크로소프트의 기술 전략을 통해 IT의 현재와 미래를 말한다.
IT 업계 종사자 및 사용자들은 급격한 기술의 발전 속에서 기술의 핵심이 무엇이며 또한 무엇이 중요하고 무엇이 중요하지 않는 지를 이해하는데 어려움을 겪고 있습니다. IT에 대한 일반적인 정보는 쉽게 습득할 수 있지만 기술의 과거와 현재를 바탕으로 미래의 예측을 도와주는 통찰력 있는 지식을 얻는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 여러 분야의 마이크로소프트 MVP들로 구성된 공동 필진들은 마이크로소프트 기술을 중심으로 미래에 각광받을 주요 분야들에 대한 가치 있는 지식을 제공합니다. 마이크로소프트 MVP들의 정리된 지식을 통하여 독자들은 단시간 내에 IT에 대한 통찰력을 얻을 수 있고 미래를 준비할 수 있는 능력을 갖추게 될 것입니다.
[주요내용]
■ 마이크로소프트의 닷넷 개발 전략
마이크로소프트는 닷넷을 기반으로 하여 지금까지 사용되어 왔던 클라이언트/서버 환경이 아닌 서비스 지향적인 컴퓨팅 환경을 이루어내려고 하고 있습니다.
■ 마이크로소프트와 웹 서비스
마이크로소프트에서는 유독 웹 서비스를 강조하고 있습니다. 그 이유는 웹 서비스 기술이야 말로 닷넷 프로그래밍 기술과 더불어 네트워크, 서버 인프라, 디바이스 등 모든 기술들이 어우러져야 하는 기술이기 때문입니다.
■ 솔루션 아키텍처와 인프라 아키텍처
최근 소프트웨어 공학의 주요 쟁점은 불확실한 요소가 많고 명확하게 이해하기 어려운 소프트웨어 개발 및 운영의 체계를 시각화하는 것입니다. 소프트웨어 개발과 운영의 가시성을 향상시키는 아키텍처의 디자인은 아무리 강조를 해도 지나치지 않습니다.
■ 마이크로소프트의 운영체제 전략
마이크로소프트는 윈도우 비스타와 롱혼 서버를 통해 64비트 세상의 중심에 서려고 있으며 앞으로도 계속해서 운영체제라는 하나의 길을 중심으로 발전해 나갈 것입니다. 이것이 바로 우리가 마이크로소프트의 행보를 주목하는 이유이기도 합니다.
■ 마이크로소프트의 모바일/임베디드
마이크로소프트의 윈도우 임베디드에 대한 주목할 만한 특징은 무엇을 하든 그것의 출발점은 PC 라는 것입니다. 미래에도 PC가 가장 큰 가치가 있는 장치로써 발전할 것이며, PC가 어디에 사용되든지 간에 확장성을 더욱 더 굳건히 해 나갈 것입니다.
■ 마이크로소프트의 협업 시스템
메일을 비롯한 다양한 협업 시스템은 정보 근로자의 커뮤니케이션을 도와주고 생산성을 향상시키며 지역간의 벽을 없애줄 것입니다.
■ 마이크로소프트 내부의 IT 환경
우리는 마이크로소프트 내부의 IT 환경을 이해함으로써 마이크로소프트 플랫폼 기반의 제품이 대형 조직에서 어떻게 활용되고 있는지 알 수 있고, 더 나아가서는 선진 지식 기업의 성공 사례를 통해 우리가 몸담은 조직의 미래 모습을 예측할 수 있습니다.
[추천평]
이 책을 통해 IT 산업으로 자신의 진로를 결정하려는 학생, TCO절감을 원하는 전산관리자, 웹 서비스 영역으로 확대하려는 개발자들은 방대한 마이크로소프트의 기술 흐름을 짧은 시간에 이해하고 자신의 업무 또는 향후 직종 선택에 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
_유재성(한국마이크로소프트 대표이사)
이 책은 커뮤니티의 정상급 리더들의 한 단계 진화한 모습을 보여주고 있습니다. 이 책을 통해 오피니언 리더들이 기술 토론과 공개 소프트웨어 프로젝트에 보다 적극적으로 참여하는 계기가 되고, 더 나아가 커뮤니티가 국가의 중요한 기술 원천로 발전하는 기폭제가 되기를 기대합니다.
_Cally(마이크로소프트 AP/Great China MVP & Community Regional Director)
Chapter 01: 마이크로소프트의 닷넷 개발 전략 Section 01. 새로운 개발 환경, 닷넷 프레임워크 Section 02. 응용 프로그램 개발자를 위한 닷넷 프레임워크 Section 03. 웹 개발자를 위한 닷넷 프레임워크 Section 04. 새로운 개발 도구, 비주얼 스튜디오 2005 Section 05. 비주얼 스튜디오의 확장성 Section 06. 이제는 팀이다! 비주얼 스튜디오 팀 시스템 Section 07. 생생한 정보, 온라인 커뮤니티의 활용 Chapter 02 : 마이크로소프트와 웹 서비스 Section 01. 웹 서비스 이야기 Section 02. 웹 서비스의 또 다른 발견 Section 03. 비즈니스 통합의 총아, SOA Section 04. WCF를 통해 바라본 마이크로소프트의 전략 Chapter 03: 솔루션 아키텍처와 인프라 아키텍처 Section 01 아키텍처와 아키텍트 Section 02 솔루션 아키텍처 Section 03 인프라 아키텍처 Section 04 아키텍트를 위한 비주얼 스튜디오 팀시스템 Chapter 04: 마이크로소프트의 운영체제 전략 Section 01. 하나의 길, 윈도우 운영체제 Section 02. 다가온 64비트의 세상 Section 03. 차세대 운영체제, 윈도우 비스타 Section 04. 인터넷 익스플로러 7, 웹 브라우저의 도약 Section 05. 보안 측면에서 살펴본 윈도우 롱혼 서버 Section 06. 액티브 디렉토리 측면에서 본 윈도우 롱혼 서버 Chapter 05 : 마이크로소프트의 모바일/임베디드 Section 01. 임베디드 시장의 오늘과 내일 Section 02. 모바일과 스마트폰 Section 03. 퍼스널 시장에서의 윈도우 임베디드 Section 04. 홈 엔터테이먼트 시장에서의 윈도우 임베디드 Chapter 06 : 마이크로소프트의 협업 시스템 Section 01 기업용 메시징 시스템의 어제, 오늘 그리고 내일 Section 02 마이크로소프트의 스팸메일 방지 대책 Section 03 협업 시스템의 구성요소 Section 04 마이크로소프트의 실시간 협업 전략 Chapter 07: 마이크로소프트 내부의 IT 환경 Section 01 마이크로소프트 내부의 정보 보안 Section 02 마이크로소프트 내부의 프로젝트 매니지먼트 Section 03 마이크로소프트 내부의 모바일 인프라 Section 04 마이크로소프트 내부에서 사용되는 가상화 기술