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한빛출판네트워크

플래시 MX 2004 디자인 스쿨

플래시 MX 2004 디자인 스쿨

한빛아카데미

집필서

절판

  • 저자 : 한형만
  • 출간 : 2005-05-28
  • 페이지 : 668 쪽
  • ISBN : 8979143281
  • 물류코드 :1328
  • 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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좋아요 : 7

톡톡 튀는 아이디어와 예제로 풀어가는 플래시 세상
움직임이 살아있는 애니메이션과 깔끔하고 기능적인 메뉴바 제작, 이제 꿈은 아니다!

<웹 사이트 배너에서 한 편의 애니메이션까지>

  • 풍부한 실습과 다양한 예제로 플래시 기본 이론 마스터
  • 플래시 기초 이론에서 한 편의 애니메이션을 만들기까지
  • 웹 사이트 등에서 실제로 써먹을 수 있는 실속있는 예제 수록

<머리에 쏙쏙 기억되는 계단식 학습법>

  • 첫째 : 플래시 개요와 기본기 익히기
    플래시 개요와 장,단점 등을 알아봅니다. 플래시 도구와 메뉴를 하나씩 알아보고 실습을 통해 각각의 기능과 사용 방법을 익힙니다.
     
  • 둘째 : 플래시 기본 예제 만들어보기
    쉽지만 플래시의 주요 기능인 트위닝, 마스크 등을 이용해 간단한 애니메이션을 만들어봅니다. 또한 완성한 애니메이션에 사운드를 삽입하여 웹에서 출판해봅니다. 여기까지만 배워도 간단한 애니메이션은 충분히 만들 수 있습니다.
     
  • 셋째 : 플래시 액션스크립트 기본을 익히고, 응용해보기
    플래시의 꽃이라고 할 수 있는 액션스크립트의 개요와 쓰임새를 알아봅니다. 메뉴바, 마우스 트레일러 등 주요 기능을 이용하여 다양한 실습을 합니다.
     
  • 넷째 : 다양한 플래시 예제 만들어보기
    지금까지 배운 내용을 바탕으로 플래시 애니메이션과 무한반복하는 이펙트 애니메이션, 메인 메뉴 등을 만들어봅니다. 플래시 전체의 내용을 최종 정리해볼 수 있는 계기가 될 것입니다.

<간략목차>

  • Part 01 | 플래시 MX 2004
  • Part 02 | 플래시 애니메이션의 핵심 트위닝
  • Part 03 | 플래시 애니메이션의 다양한 응용
  • Part 04 | 플래시 애니메이션 외부 파일과 출판
  • Part 05 | 플래시의 꽃 액션스크립트
  • 프로젝트 | 플래시 애니메이션 만들기

<이 책을 읽으면 좋은 독자>

  • 예비 디자이너 ★★★★★
  • 자신만의 플래시 배너를 만들고 싶은 홈페이지 운영자 ★★★★★
  • 플래시 애니메이터가 되고 싶은 사람 ★★★★

한형만 저자

한형만

명지대학교 디자인 석사 과정을 마친 후 한훈직업전문학교에서 디자인 담당 교사로 근무중이며, 홍성기능대학교 멀티미디어 강사로도 활동하고 있다. 그 동안 많은 강의를 해오면서 언제나 자신의 모든 지식과 경험을 학생들에게 주고자 했고, 미약하나마 학생들에게 도움이 되었으면 더 이상 바랄 것이 없다고 이야기한다. 월간 웹디자인에서 원고를 집필한 경험도 있으며, 현재 WWW.QNABOX.CO.KR의 운영자이기도 하다.

Part 01. 플래시 MX 2004

Chapter 01. 플래시 MX 2004 시작하기
Section 01. 플래시 살펴보기
Section 02. 플래시 MX 2004 맛보기
Section 03. 플래시를 공부하기 전에 알아둘 내용

Chapter 02. 셰이프 이해하기
Section 01. 기본적인 그리기 도구
Section 02. 다양한 그리기 도구
Final Practice

Chapter 03. 도구 상자 마스터하기
Section 01. 색 채우고 지우기, 편집 도구
Section 02. 변형 도구
Section 03. 텍스트 도구와 속성
Section 04. 기타 도구
Final Practice

part 02. 플래시 애니메이션의 핵심 트위닝

Chapter 04. 셰이프 트위닝과 타임라인
Section 01. 타임라인과 레이어 
Section 02. 트위닝과 프레임 바이 프레임
Section 03. 힌트를 이용한 셰이프 트위닝
Final Practice

Chapter 05. 심볼과 라이브러리
Section 01. 심볼과 라이브러리 개념
Section 02. 그래픽 심볼로 심볼 이해하기
Section 03. 버튼 심볼을 이용하여 간단한 버튼 만들기
Section 04. 무비클립 이해하기
Section 05. 라이브러리 이해하기
Final Practice

Chapter 06. 모션 트위닝
Section 01. 모션 트위닝 애니메이션의 개념과 이해
Section 02. 무비클립으로 다양한 모션 트위닝 작업하기
Section 03. 버튼 심볼과 무비클립을 이용하여 동적인 버튼 만들기
Final Practice

Part 03. 플래시 애니메이션의 다양한 응용 

Chapter 07. 텍스트 애니메이션 
Section 01. 간단하게 만드는 텍스트 애니메이션
Section 02. 텍스트 애니메이션으로 시간차 이해하기
Section 03. 외부 텍스트 애니메이션 스위시
Final Practice

Chapter 08. 가이드 레이어를 이용한 애니메이션 만들기
Section 01. 가이드 레이어를 이용한 모션 트위닝
Section 02. 자연스럽게 튕기는 공 애니메이션
Final Practice

Chapter 09. 마스크를 이용한 애니메이션 만들기 
Section 01. 마스크를 이용한 모션 트위닝
Section 02. 가이드 레이어와 마스크 응용하기
Section 03. 다중 마스크 만들기
Final Practice

Part 04. 플래시 애니메이션 외부 파일과 출판

Chapter 10. 외부 파일 불러오기
Section 01. 비트맵 이미지 벡터화하기
Section 02. 동영상 불러오기
Section 03. 플래시 동영상 파일
Final Practice

Chapter 11. 플래시와 사운드
Section 01. 플래시 사운드의 개념과 이해
Final Practice

Chapter 12. 플래시 애니메이션 최적화하여 출판하기
Section 01. 플래시 애니메이션 출판하기
Section 02. 최적화하기
Final Practice

Part 05. 플래시의 꽃 액션스크립트  

Chapter 13. 액션 이해하기 
Section 01. 액션의 이해
Section 02. 프레임과 오브젝트에 삽입하는 액션
Section 03. 기본 액션
Final Practice

Chapter 14. 본격적으로 액션스크립트 시작하기 
Section 01. 절대경로와 상대경로
Section 02. 이벤트와 이벤트 핸들러
Final Practice

Chapter 15. 간단한 메뉴바 만들기
Section 01. 메뉴 소스 만들기 
Section 02. 액션을 삽입하여 메뉴 만들기
Final Practice

Chapter 16. 변수와 꼭 알아야 할 연산자
Section 01. 액션스크립트의 기본, 변수
Section 02. 프로그램의 시작, 연산자
Final Practice

Chapter 17. 메소드와 속성
Section 01. 기본 메소드 이해하기
Section 02. 무비클립의 속성으로 다양한 효과 만들기
Final Practice

Chapter 18. 무비클립 이동하기 
Section 01. 마우스를 따라다니는 무비클립 
Section 02. 지정한 위치로 이동하는 무비클립 
Final Practice

Chapter 19. 예제로 배우는 액션스크립트 문법
Section 01. loadMovie와 loadMovieNum (_LEVEL)
Section 02. 조건문 - If 문과 Switch 문 
Section 03. 반복문과 배열
Section 04. 함수
Final Practice

프로젝트. 플래시 애니메이션 만들기

실습01. 한 편의 애니메이션 만들기
실습02. 이펙트 플래시 만들기 
실습03. 메인 메뉴 플래시 만들기

** 프로젝트는 부록 CD에서 PDF로 제공되며, 소스 파일도 함께 제공합니다.

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