게임 개발을 위한 수학과 물리에 관련된 책은 이제 시중에 몇권 나왔습니다.
이 책 역시 그중 하나인데 내용면에서나 가독성에서나 상당히 괜찮다고 생각합니다..
어디까지나 책에서 나오는 설명들을 완전히 파악하신다면 말이죠..
수학이라는게 좀 어렵잖습니까...
게다가 3차원으로 넘어간다면 행렬연산,미분,적분,역함수 등등 아주 많은 연산을 코딩해야 하죠..
그 기초를 닦기 위해 괜찮다고 생각합니다...
화장실에서나 잠자기 전에 읽어도 내용은 잘 이해될 겁니다..
관련 서적이 3권쯤 있는데 가장 괜찮다고 생각됩니다.
저는 게임 프로그래밍쪽으로는 문외한 입니다. 근데 왜 이책을 보게되었느냐..
하면..^^; 제가 공부하는 쪽은 웹프로그래밍입니다. 그중에서도 플래시 액션스크립트 쪽으로
관심이 많구요.. 이 책을 보게된것도 플래시로 3D를 구현하고자 함이었습니다.
제가 원체 수학과 물리에는 관심이 없었거든요..
근데 이것 저것 하다보니.. 수학과 물리가 바탕이 되지 않으면 좋은 모습을 구현하기가
힘들다는것을 깨달았죠. 플래시와 그래픽 API는 물론 다릅니다. 추구하는 바도 다르구요
하지만.. 근본은 같다는것!
이책을 보면서 평소에 즐기던 3D과 연관지어 생각해보면 무척 많은 도움을 얻습니다.
저자 분의 실력이 무척 좋으신거 같아요.. 선생님 해도 될듯..^^;; ㅋㅋ
혹시 게임프로그래밍이나 아니면 기타 3D 쪽으로 관심있는 분은 꼭 보셨으면 합니다.......^_^