메뉴 바로가기 검색 및 카테고리 바로가기 본문 바로가기

한빛출판네트워크

앵귤러 첫걸음

개발 환경 설정부터 컴포넌트 테스트까지 다양한 예제로 익히는

한빛미디어

집필서

판매중

  • 저자 : 조우진
  • 출간 : 2017-06-01
  • 페이지 : 488 쪽
  • ISBN : 9788968486807
  • 물류코드 :2680
초급 초중급 중급 중고급 고급
5점 (1명)
좋아요 : 3

타입스크립트, ECMAScript 6와 친해지는 실전 앵귤러 입문서!

 

새로운 기술을 배울 때 결과물이 없다면 쉽게 지치기 마련이다. 이 책은 1부 기초 다지기, 2부 기본기 향상하기, 3부 깊이 들어가기로 나누어 앵귤러를 설명하고 실제 프로젝트인 상품 관리 애플리케이션을 결과물로 만든다. 앵귤러를 시작하는 데 가장 큰 걸림돌인 타입스크립트를 쉽게 설명하여 학습 부담을 줄여주며, 저자의 실무 경험을 적극 살려 실무에 꼭 필요한 개념과 실수하기 쉬운 부분을 자세히 설명한다. 

 

undefined

 

저자

조우진

읽는 것을 좋아하는 개발자입니다. 사실 읽는 것보다 멋진 책을 모으는 것에서 더 큰 즐거움을 느낍니다. 대학원 시절 워드프레스로 NGO단체 홈페이지를 만들어 주면서 기술로 누군가에게 도움을 주는 일에 흥미를 느꼈습니다. 티켓몬스터에서 2년간 상품 등록/연동 업무를 했고 지금은 라인플러스에서 SNS 서비스 개발팀 일원으로 새로운 도전을 하고 있습니다.

PART I 기초 다지기

 

CHAPTER 1 앵귤러 준비하기

1.1 Node.js

1.2 NPM 다루기

__1.2.1 패키지 설치

__1.2.2 실습: welcome-msg-app

__1.2.3 패키지와 의존 관계

__1.2.4 로컬 환경과 전역 환경

__1.2.5 package.json

1.3 마치며

 

CHAPTER 2 앵귤러 시작하기

2.1 타입스크립트

__2.1.1 타입 언어

__2.1.2 상위 언어

__2.1.3 열린 언어

__2.1.4 에디터 설정

2.2 Hello, Angular

__2.2.1 ng new

__2.2.2 ng serve

__2.2.3 ng test

__2.2.4 타입 선언 정보

2.3 마치며

 

CHAPTER 3 앵귤러 아키텍처

3.1 뷰를 구성하는 요소

__3.1.1 컴포넌트와 템플릿

__3.1.2 컴포넌트 생명 주기

__3.1.3 컴포넌트 트리

__3.1.4 데이터 바인딩

__3.1.5 마치며

3.2 애플리케이션을 완벽하게 만드는 요소

__3.2.1 서비스와 의존성 주입

__3.2.2 상태 관리 및 공유

__3.2.3 지시자

__3.2.4 파이프

__3.2.5 모듈

3.3 머티리얼 패키지 적용

3.4 마치며

 

PART II 기본기 향상하기 

 

CHAPTER 4 뷰를 구성하는 기초

4.1 컴포넌트

__4.1.1 컴포넌트의 선언

__4.1.2 메타데이터

__4.1.3 부트스트래핑

__4.1.4 컴포넌트 트리

4.2 템플릿

__4.2.1 절차적 방식과 선언적 방식

__4.2.2 데이터 바인딩

__4.2.3 지시자

__4.2.4 파이프

4.3 마치며

 

CHAPTER 5 견고한 애플리케이션 만들기 

5.1 서비스

__5.1.1 서비스의 생성과 사용

__5.1.2 실습: 마우스 위치 로거

__5.1.3 싱글턴으로서의 서비스

5.2 의존성 주입

__5.2.1 Injectable, Inject 데코레이터

__5.2.2 providers

__5.2.3 의존성 주입기 트리

__5.2.4 Host, Optional 데코레이터

5.3 테스트 코드 작성

__5.3.1 서비스 테스트

__5.3.2 컴포넌트 테스트

5.4 디버깅

5.5 마치며

 

CHAPTER 6 컴포넌트 고급

6.1 독립된 요소: 컴포넌트

__6.1.1 웹 컴포넌트

__6.1.2 컴포넌트와 스타일 정보

__6.1.3 컴포넌트의 독립성을 깨뜨리는 안티패턴

6.2 컴포넌트 간 상태 공유와 이벤트 전파

__6.2.1 부모-자식 컴포넌트 간의 통신

__6.2.2 실습: 컴포넌트 통신 V2

__6.2.3 다양한 상태 공유 시나리오

__6.2.4 싱글턴 서비스를 이용한 상태 공유

6.3 앵귤러 방식의 템플릿 요소 탐색

__6.3.1 ViewChild를 사용한 요소 탐색

__6.3.2 템플릿 참조 변수와 ElementRef

__6.3.3 Content Projection과 ContentChild를 사용한 요소 탐색

6.4 컴포넌트 생명 주기

__6.4.1 ngOnInit과 ngOnDestroy

__6.4.2 ngAfterContentInit과 ngAfterViewInit

__6.4.3 ngOnChanges

__6.4.4 ngDoCheck

__6.4.5 ngAfterContentChecked와 ngAfterViewChecked

__6.4.6 지시자의 생명 주기

6.5 마치며

 

CHAPTER 7 HTTP 통신과 RxJS

7.1 HttpModule과 Http 서비스 기초

__7.1.1 실습: 초간단 사용자 조회 애플리케이션

__7.1.2 angular-in-memory-web-api 활용

7.2 RxJS

__7.2.1 왜 RxJS인가?

__7.2.2 RxJS 원리

__7.2.3 RxJS 연산자 활용

__7.2.4 RxJS를 활용한 마우스 위치 로거 코드 개선

7.3 게이트웨이 기반 Http 서비스 활용

__7.3.1 ApiGateway 서비스

__7.3.2 실습: 사용자 관리 애플리케이션

__7.3.3 HTTP 통신 관련 중복 코드 제거

7.4 마치며

 

CHAPTER 8 폼 다루기

8.1 폼의 구성

__8.1.1 폼 모델

__8.1.2 AbstractControl과 폼의 값 상태

__8.1.3 폼 지시자

__8.1.4 실습: NgModel과 FormControl

8.2 템플릿 주도 폼

__8.2.1 ngModel과 양방향 바인딩

__8.2.2 실습: 템플릿 주도 폼

__8.2.3 폼 유효성 검증

__8.2.4 커스텀 Validator 지시자 작성

8.3 반응형 폼(모델 주도 폼)

__8.3.1 ReactiveFormsModule

__8.3.2 FormBuilder

__8.3.3 FormGroup, FormControlName

__8.3.4 실습: 반응형 폼

__8.3.5 실습: 동적 폼

8.4 마치며

 

CHAPTER 9 앵귤러 동작 원리

9.1 부트스트랩과 컴파일

__9.1.1 애플리케이션의 최초 진입점

__9.1.2 JIT 컴파일

__9.1.3 AOT 컴파일

__9.1.4 부트스트랩 과정 분석

9.2 Zone.js와 변화 감지

__9.2.1 앵귤러를 움직이게 만드는 세 가지 이벤트

__9.2.2 Zone.js를 활용한 비동기 코드 감지

__9.2.3 상태 변화를 일으키는 세 가지 이벤트

__9.2.4 변화 감지 트리와 변화 감지 전략

9.3 마치며

 

PART III 깊이 들어가기

 

CHAPTER 10 프로젝트: 상품 관리 애플리케이션 구성

10.1 애플리케이션 설계

__10.1.1 기능 정의 및 도메인 모델

__10.1.2 컴포넌트 트리

10.2 프로젝트 구성

10.3 프로젝트 구현 1: 기본 레이아웃 구현

__10.3.1 주요 컴포넌트 생성

__10.3.2 컴포넌트 구현 코드

__10.3.3 라우터 없이 사이드바 기능 구현

10.4 마치며

 

CHAPTER 11 모듈과 라우터

11.1 모듈의 분리

__11.1.1 기능 모듈

__11.1.2 핵심 모듈

__11.1.3 모듈의 imports, exports

__11.1.4 프로젝트 구현 2: 도메인별 기본 구현

11.2 라우터 기본

__11.2.1 라우터 설정: Route

__11.2.2 Routes 등록

__11.2.3 RouterLink, RouterLinkActive

__11.2.5 프로젝트 구현 3: 라우터 설정

__11.2.6 라우터 사용의 장점

11.3 라우터 활용

__11.3.1 상태 관리

__11.3.2 Router

__11.3.3 ActivatedRoute

__11.3.4 가드의 설정

11.4 모듈별 라우터

__11.4.1 컴포넌트 경로

__11.4.2 라우팅 설정 분리하기

__11.4.3 프로젝트 구현 4: 라우터 설정 분리

11.5 마치며

 

CHAPTER 12 프로젝트: 파이어베이스 사용

12.1 파이어베이스 사용

__12.1.1 프로젝트 생성

__12.1.2 파이어베이스 CLI

__12.1.3 파이어베이스 연동

12.2 프로젝트 구현 5

__12.2.1 도메인 모델 클래스 구현

__12.2.2 사용자 세션 기능 구현

12.3 프로젝트 구현 6

__12.3.1 실시간 데이터베이스 사용

__12.3.2 NoCounterService 구현

__12.3.3 DataStoreService 구현

__12.3.4 파이어베이스 보안 규칙 설정

12.4 마치며

 

CHAPTER 13 프로젝트: 상품 관리 애플리케이션 구현 최종

13.1 프로젝트 구현 7

__13.1.1 카테고리 관리 뷰

__13.1.2 CategoryDetailComponent

__13.1.3 CategoryDetailResolverService

__13.1.4 CategoryItemComponent

__13.1.5 CategoryManagementComponent

__13.1.6 CategoryListResolverService

13.2 프로젝트 구현 8

__13.2.1 상품 관리 뷰

__13.2.2 ProductDetailComponent

__13.2.3 ProductDetailResolverService

__13.2.4 ProductListComponent

__13.2.5 ProductListResolverService

__13.2.6 CheckedProductSetService

__13.2.7 ButtonGroupComponent

__13.2.8 ProductBulkUpdaterService

__13.2.9 ProductManagementComponent

13.3 프로젝트 최종 구현

__13.3.1 MainDashboardComponent

__13.2.2 스피너

__13.3.3 상품 상태 파이프

__13.3.4 CanDeactivate 가드 설정

__13.3.5 세션 가드

13.4 마치며

 

부록. 자바스크립트의 진화: ES6(ECMAScript 6)

1. ES6 표준의 의미

2. 모듈 시스템

3. 모듈 번들러

4. 실습: area-calculator

더 쉽게, 더 꼼꼼하게, 더 실무에 가깝게! 

새로운 프레임워크가 등장하면 이를 공부하고 장점을 설명하는 사람이 많습니다. 그러나 이를 실제 업무에서 바로 적용할 수 있는 사람은 그리 많지 않습니다. 이 책은 실제 업무에서 앵귤러를 도입하였던 저자의 경험을 바탕으로 합니다. 

자료가 너무 부족해 직접 고민하고 부딪히며 과제를 해결해야 했고 그 덕에 더 꼼꼼하게, 더 쉽게, 더 실무에 가깝게 앵귤러를 이야기할 수 있게 되었습니다. 또한 지루하고 식상한 코드에서 벗어나고자 고민하였습니다.

 

“이 책은 전적으로 프로젝트의 경험에서 나온 산물입니다. 단순히 호기심으로 앵귤러를 살펴봤다면 지금과 같이 깊이 들여다 보지 않았을 것입니다. 프로젝트를 하면서 만난 다양한 이슈도 앵귤러를 어떻게 하면 더 잘 사용할 수 있을지 많은 생각을 남겨 주었습니다. 이러한 고민들이 큰 덩어리가 되어 하나의 책이 되었습니다.” - 지은이의 말 중에서

 

주요 내용

- 앵귤러 프레임워크 전체 구조

- 앵귤러 CLI를 활용한 애플리케이션 개발 방법 

- 앵귤러 생태계의 다양한 서드파티 라이브러리 활용

- 파이어베이스를 사용한 앵귤러 웹 애플리케이션 배포

 

  • 서론

    컴퓨터 프로그래밍, 컴퓨터 공학에서 가장 빠르게 언어들이 태어나고죽는 곳은 웹 개발 환경일 것이다. 웹은 엄청난 속도의 유행을 자랑하며 다양한 플랫폼과 언어들이 이곳을스쳐 지나간다. 그런 과정 속에서 앵귤러 js 등 기존의프레임워크에서 발전된 형태의 언어가 앵귤러 인데, 잘 알지 못하고 새로운 언어인 만큼 자료가 많지 않다. 그런 와중에 이를 활용한 프로젝트 경험이 많아 누구보다 상세히 책을 썼다면 그만큼 소중한 지침서는 없을 것이다. 이 책은 누군가의 맨 땅에서부터의 경험을 다룬 멋진 책이다.

     

    1. 이 책은 어떤 책인가요?

    이 책은 앵귤러라고 하는 언어의 개발 환경 설정부터 다양한 프로젝트 예제까지 수록한 언어 교과서이다. 앵귤러에 들어가기 앞서 필요한 기초 개념을 다지고, 앵귤러 기본개발에 필요한 예제, 뷰 구성 등을 다룬 다음 다양한 프로젝트로 실무 개발자가 되기 위한 내용들까지포함한다. 첫걸음이라는 태그를 포함한 책 치고는 심도있고 어려운 편이지만 그렇기에 더욱 좋은 개발자가되기 위한 훌륭한 지침서의 역할을 수행하고 있다.

     

    2. 대상 독자

    책의 서론에서도 언급이 되어있지만 이 책은 웹을 개발해온 개발자들을 대상으로 하는 도서이다. 기본적인 웹의 이해가 되어 있으며 앵귤러라는 프레임워크를 처음 접하는 개발자들을 대상으로 상세하게 설명하고있는 도서이기 때문에 웹 자체를 처음 개발해보는 개발자의 경우 다른 웹 언어 및 프로젝트를 경험하고 오는 것을 추천한다.

     

    3. 책의 장점

    대상 독자가 실무 개발자인 만큼 어떤 책보다 심도 있는 내용을 자랑한다. 가벼운무게에도 숨길 수 없는 깊이감과 다양한 실전 예제들은 독자로 하여금 앵귤러에 대해 실제적인 감을 잡게 하는데 큰 도움을 준다. 저자가 실제 프로젝트와 부딪히면서 얻어온 지식을 기반으로 작성한 도서이기 때문에 더욱 그런 느낌을 주는 것같다.

     

결재하기
배송료 : 0원배송료란?

배송료 안내

  • 책, 아이템 등 상품을 3만원 이상 구매시 무료배송
  • 브론즈, 실버, 골드회원이 주문하신 경우 무료배송

무료배송 상품을 포함하여 주문하신 경우에는 구매금액에 관계없이 무료로 배송해 드립니다.

닫기

리뷰쓰기

닫기
* 도서명 :
앵귤러 첫걸음
* 제목 :
* 별점평가
* 내용 :

* 리뷰 작성시 유의사항

글이나 이미지/사진 저작권 등 다른 사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 게시물은 이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받을 수 있습니다.

1. 특히 뉴스/언론사 기사를 전문 또는 부분적으로 '허락없이' 갖고 와서는 안됩니다 (출처를 밝히는 경우에도 안됨).
2. 저작권자의 허락을 받지 않은 콘텐츠의 무단 사용은 저작권자의 권리를 침해하는 행위로, 이에 대한 법적 책임을 지게 될 수 있습니다.

오탈자 등록

닫기
* 도서명 :
앵귤러 첫걸음
* 구분 :
* 상품 버전
종이책 PDF ePub
* 페이지 :
* 위치정보 :
* 내용 :

도서 인증

닫기
도서명*
앵귤러 첫걸음
구입처*
구입일*
부가기호*
부가기호 안내

* 회원가입후 도서인증을 하시면 마일리지 500점을 드립니다.

* 한빛 웹사이트에서 구입한 도서는 자동 인증됩니다.

* 도서인증은 일 3권, 월 10권, 년 50권으로 제한됩니다.

* 절판도서, eBook 등 일부 도서는 도서인증이 제한됩니다.

닫기

해당 상품을 장바구니에 담았습니다.이미 장바구니에 추가된 상품입니다.
장바구니로 이동하시겠습니까?

자료실