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한빛출판네트워크

만들면서 배우는 유니티 Unity 3D Game Programming

만들면서 배우는 유니티 Unity 3D Game Programming

한빛미디어

집필서

절판

  • 저자 : 김국진
  • 출간 : 2012-11-23
  • 페이지 : 272 쪽
  • ISBN : 9788979149708
  • 물류코드 :1970
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
2점 (8명)
좋아요 : 19

따라하는 것만으로도 3D FPS 게임을 만들 수 있습니다.
이 책은 만들면서 배우는 실습 예제로 구성되어 있습니다. 실습 예제를 따라하는 것만으로도 나만의 우주를 만들고, 복불복 게임을 만들며, 3D FPS 게임을 만들 수 있습니다. 또한, 상세한 그림 자료를 제공하여 누구나 손쉽게 따라할 수 있습니다.

게임 제작에 필요한 C# 기초 문법을 제공합니다.
이 책에서는 C# 프로그래밍을 다룹니다. 프로그래밍에 대한 기본 지식이 없는 독자라면 코드를 다루기 어렵습니다. 책의 부록에 C# 기초 문법 자료를 보면 게임 제작에 필요한 C# 기초 문법을 익힐 수 있습니다. 또한, 예제 코드를 제공하여 프로그래밍에 대한 지식이 없어도 3D 게임을 완성할 수 있습니다.

클릭 몇 번이면 다양한 플랫폼으로 배포할 수 있습니다.
웹, 윈도, 맥, 안드로이드, 아이폰 등 다양한 플랫폼에 배포하는 방법도 상세하게 다루고 있습니다. 복잡한 과정을 거치지 않고 클릭 몇 번이면 자신이 만든 게임을 다양한 플랫폼에 배포할 수 있습니다.

어떤 독자를 위한 책인가?

  • 프로그래밍에 대한 지식이 부족하지만 스마트폰용 3D 게임을 만들고 싶어하는 독자
  • 크로스 개발 환경으로 유니티를 배워보고 싶은 앱 개발자

주요 내용

  • 유니티 설치
  • 유니티 기본 사용법
  • C# 스크립트 작성법
  • 다양한 파티클 제작
  • 배경 음악 생성
  • 3D 애니메이션 활용
  • 행성 제작
  • 복불복 게임 제작
  • 3D FPS 게임 제작
  • 다양한 플랫폼으로 배포하기

※ 예제소스에 정오표(오류수정 및 상세설명)를 추가하였습니다.

김국진 저자

김국진

(주)Xprime에서 네이버 거리뷰 Beta 버전 개발에 참여했고, 사내 SNG, 보드게임, 대기업 홍보 앱, 금융관련 앱 등의 개발에 참여했다. 또한, 육성 시뮬레이션 게임 "벌헷키우기", 퍼즐 게임 "

1장 유니티 소개
  1.1 유니티 개발 환경 구성
  1.2 유니티 튜토리얼 즐기기
  1.3 유니티 화면 구성 살펴보기

2장 유니티로 만드는 우주
  2.1 프로젝트 생성
  2.2 행성 객체 생성
  2.3 객체 조작
  2.4 머티리얼
  2.5 빛
  2.6 Scene 저장
  2.7 스크립트
  2.8 주위에서 도는 행성
  2.9 행성에서 우주로 발전하기
  2.10 요약정리

03장 유니티로 만드는 복불복 게임
  3.1 복불복 게임 기획
  3.2 GUI를 사용한 버튼 만들기
  3.3 버튼 조작하기
  3.4 버튼의 위치와 크기 조작하기
  3.5 버튼 여러 개 만들기
  3.6 외부 자원 불러오기
  3.7 화면에 객체 배치하기
  3.8 파티클 추가하기
  3.9 파티클 꾸미기
  3.10 반응하는 barrel 객체
  3.11 barrel 객체를 프리팹으로 만들기
  3.12 버튼과 MyBarrel 객체 연결하기
  3.13 임의의 수 생성하기
  3.14 MyBarrel 객체에 꽝 속성 부여
  3.15 게임 종료 씬 만들기
  3.16 재도전 시스템 만들기
  3.17 씬 전환을 제어하기

4장 FPS 게임 만들기
  4.1 프로젝트 생성
  4.2 하늘 생성
  4.3 지형 생성
  4.4 바다 생성
  4.5 플레이어 캐릭터 생성
  4.6 플레이어 무기 생성
  4.7 플레이어 HP 생성
  4.8 점수 표시 글자 생성
  4.9 조준점 생성
  4.10 배경 음악 생성
  4.11 총알 생성
  4.12 총알 효과 구성
  4.13 총알 효과 적용
  4.14 장애물 생성
  4.15 장애물 점수 표시
  4.16 적군 생성
  4.17 적군 애니메이션 재생
  4.18 적군 이동
  4.19 적군의 플레이어 탐색
  4.20 적군 로켓 생성
  4.21 적군 로켓 공격
  4.22 적군 공격 보안(1)
  4.23 적군 공격 보안(2)
  4.24 적군 공격으로 인한 피해
  4.25 아군 공격으로 인한 피해
  4.26 적군 프리팹 생성
  4.27 요약정리

5장 배포하기
  5.1 웹 버전의 유니티 게임 배포하기
  5.2 윈도와 맥 버전의 유니티 게임 배포하기
  5.3 안드로이드 버전의 유니티 게임 배포하기
  5.4 아이폰 버전의 유니티 게임 배포하기

부록A 사용자 데이터와 동적 리소스
  A.1 데이터 저장
  A.2 데이터 불러오기
  A.3 동적 리소스 불러오기

부록B 코루틴
  B.1 StartCoroutine( ) 메서드
  B.2 WaitForSeconds( ) 메서드
  B.3 Invoke( ) 메서드

부록C 유용한 코드와 라이브러리
  C.1 레이캐스트
  C.2 iTween 라이브러리

부록D C# 기초 문법
  D.1 개발 환경 구성
  D.2 기본 사용법
  D.3 C# 기본 타입
  D.4 기초 연산자
  D.5 조건문
  D.6 반복문
  D.7 배열
  D.8 메서드
  D.9 클래스
  D.10 속성
  D.11 생성자
  D.12 상속

처음 입문하는거라서 쉬워보이는거 했드만... 챕터 4는 중간에 진행이 안된다

사은품으로 받아서 망정이지.. 돈주고 사기에는 좀 아까운 책..

이렇게 좋은책은 처음보네요. 강추 완전추천 초보자분들에게 추천합니다!!!!!

리뷰 쓸라고 가입해보긴 내 살다 처음임!!!!


책의 170 쪽 부터 진행을 할수 없어짐..
현재 버전 문제인지 최근에 책을 구입해서 다운받은 유니티 4 인데

적어도 진행은 할수 있게 설명은 해줘야 하는 거 아닌지

애니메이션 자체가 실행이 안됨

보충 설명으로 올려진것을 참조했지만
진행은 돼지 않음

너무 답답해서 검색해가지고 겨우 애니메이션 실행가능
진짜 171 페이지를 따라할수 있게 만든건 유투브 동영상임
저자가 설명한 것으로는
완전히 부족함


정말 사람 빡돌게 만드는 책 이라는 거 확실한듯!!!

저자가 설명하고자 하는게 애니메이션 클립? 공유 하는 빙식인거 같은데
이걸 어떻게 하라는 건지!!!!!!!!!!

책에 나온데로 그림 4-92 보고 따라는 했는데
유니티 부분에서 계속 오류가 남
애니메이션을 찾을 수 없다고 << 부연설명이 없기때문에
무엇을 어떻게 해야 할지도 모름

더 웃긴건 검색해도 안나와서 더 미친다는 사실

책을 사는 이유가 내가 일일이 검색해서라기 보다
어느정도의 정보와 배울려고하는 것 때문에 사는 것인데

이건 보는사람으로 하여금 혈압상승 효과를 만들어 주는듯.


C#스크립트로 된 책이라 완전 좋아라하며 구입했는데
기뻐했던 자신이 후회됨

진짜 다른책 사세요!!!!

참 어이가 없네요

설명이 중간중간 빠지는게 말이 됩니까??

유니티 배우려 했던 분들
이책 사지말고 다른책 알아보세요

매우 비추.

여기저기 설명이 부실하거나 빠진 내용이 많아서 따라하기가 불가능할 정도에요..

안녕하십니까.

<만들면서 배우는 Unity 3D Game Programming> 편집을 담당한 한빛미디어 IT출판부 전문서 팀 김상민입니다.

수정된 소스파일을 업로드해두었습니다.

불편을 드려 죄송합니다.

따라서 만들고있는데 FPS 게임 만들기에서

예제소스에 있다는 사운드 파일이 없네요

부록/예제소스
자료명 등록일 다운로드
DOWNLOAD [기타] Download Unity 3.5.6 2012-10-24 다운로드
DOWNLOAD [정오표] 정오표 2013-01-16 다운로드
DOWNLOAD [본문관련] 예제소스 2012-10-24 다운로드
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