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도서 (15)
초보자를 위한 유니티 입문(개정2판)
아라카와 다쿠야 , 아사노 유이치
모션 그래픽&영상 디자인 강의 with 애프터 이펙트(10년차 디자이너에게 1:1로 배우는)
장유민
만들면서 배우는 픽셀 아트
김윤정
배워서 바로 쓰는 스프링 부트 2
히로스에 다케시 , 미야바야시 다케히로
초보자를 위한 유니티 입문(개정판) : 따라 하면서 배우는 2D & 3D 게임 개발
오토캐드 트레이닝 북
강석창
회사에서 바로 통하는 오토캐드 2019
심미현
2D 벡터 그래픽스 API 표준 OpenVG 프로그래밍(3판)
이환용
만들면서 배우는 스파인 2D 게임 애니메이션
이동연
초보자를 위한 유니티 5 입문 : 설치에서 3D와 2D 게임까지
OpenGL Super Bible(개정6판)
그라함 샐러스 , 리처드 S. 라이트 주니어 , 니콜라스 히멜
2D 벡터 그래픽스 API 표준 OpenVG 프로그래밍 (심화편)
2D 벡터 그래픽스 API 표준 OpenVG 프로그래밍 (기본편)
만들면서 배우는 Cocos2d-x 멀티 플랫폼 게임 프로그래밍(퍼즐 & 슈팅)
노재현
자바 2D 그래픽스
조나단 크누드센(Jonathan Knudsen)
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