도서 (118)
에드 핀
소문난 명강의 : 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스
이제민(레트로)
피, 땀, 픽셀 : 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가
제이슨 슈라이어
2018년 넥슨 개발자 콘퍼런스 아트 전시회 참여 작가
댄 애커먼
김광일 , 김도윤
파르민더 싱
크리스 디킨슨
DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
프랭크 D. 루나
2017년 넥슨 개발자 콘퍼런스 아트 전시회 참여 작가
가토 마사키
김세헌
구부키 류이치
데이브 그레이 , 서니 브라운 , 제임스 매카누포
로버트 나이스트롬
미나토 카즈히사
윌리엄 쉐리프