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선배 개발자가 말하는 소프트웨어 개발, “훌륭한 프로그래머는 000가 되어야 한다.”
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흑백사진 속 에니악 앞에 서 있던 이름 없는 이들은 누구일까?
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[백엔드 개발 채용 프로세스] IT기업의 1차 면접과 2차 면접
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창의적인 프로그래머가 되는 법: 입력이 없으면 결과물도 없다
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변화의 흐름 속, 더 멀리 보고 더 넓게 보는 개발자로 성장하려면...
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창의적인 프로그래머가 되는 법: 더 창의적이 되기 위한 로드맵
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전통적인 프로그래밍의 한계: 개발자 관점에서 본 머신러닝
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개발자에 의한, 개발자를 위한...“데브렐이란 무엇인가?”
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[진지한 파이써니스타 인터뷰] 로버트 콜린스와 테스트에 대해
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[진지한 파이써니스타 인터뷰] 파이썬 프레임워크 'WSME' 개발자, 크리스토프 드 비엔
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[진지한 파이써니스타 인터뷰] 파이썬 코어 개발자, 더그 헬먼
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[진지한 파이써니스타 인터뷰] 태스크플로, 오토마톤, Zake를 만든 조슈아 할로
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인물 탐방 : 현대 컴퓨터의 선구자이자 C와 유닉스의 개발자 데니스 리치(Dennis Ritchie)
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[Java와 Kotlin 비교] 안드로이드 앱 개발, 자바와 코틀린의 차이를 정리했습니다.
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